Limbo-回归最简单的游戏交互

Demo | 时间: 2011年11月21日
UI

如果要说最近哪个游戏让我印象深刻,

如果要问我最近那个游戏最值得推荐,

我都会给你同一个答案:Limbo(边境地狱)

 

这是一个由Mads Wibroe 同学 制作的2D水墨风格解迷游戏的独立游戏。

不同于现在市面上常见的游戏。

它没有华丽炫目到可以刺瞎眼睛的游戏画面;

没有冗长繁复的剧情动画;

没有要人玩上几天才能勉强学会的游戏操作;

没有要人研究几天才能勉强了解的游戏相关背景资料。

 

这是一个回归最纯粹游戏意义的游戏,回忆一下当你第一次玩《魂斗罗》时候的情景,现在,你可以在在Limbo上找回:拿起手柄就能玩,一开始就把人带入游戏世界。

 

游戏有三个亮点:

1.简单唯美的黑白水墨美术风格。

2.极尽简单的游戏操作。

3.精心设计的解密关卡。

三点是密不可分的,游戏的目的就在于让玩家用简单的操作,穿越一道道由唯美风格组成的关卡。

其中,正是极致的交互方式,让这目的能很好的达成。

 

操作感:

上下左右及动作按钮。“左”“右”负责移动,“上”负责跳跃和上攀爬,“下”负责下攀爬,动作按钮只在特定环境生效(比如拿起箱子)。所有的操作都跟玩家的心智模型一致,操作符合玩家预期,没有更多的组合与隐藏功能。功能越少,玩家越能集中精力在解密上。

很久没见过这么简单的控制说明界面了

 

 

游戏性:

游戏交互发挥的最出彩的地方,我归纳就是“恰如其分地提示线索”

这个对一个解谜游戏来说,是一个非常苛刻的要求,提示多了或少了,都会降低游戏性。恰如其分,是神一样的存在。

不用任何文字和对白,单凭画面和操作给出恰如其分的提示,Limbo做到,下面我们来学习一下。

 

游戏牛逼的画面引擎可以生成非常唯美的纵深模糊效果。在游戏中这效果被大量运用作为一些线索的提示,既保证画面风格的原汁原味,有起到提示线索的作用。

如上图,与模糊的边缘比较,角色头顶的绳子对焦非常清晰,在提醒玩家:请留意我。

 

同样,清晰的树枝让你也同时发现了上面的捕兽夹,这是画面除主角外唯一对焦清晰的视觉点,它告诉玩家,这玩意儿肯定有用。

 

游戏还运用了一些很细微的动画效果,告诉玩家潜在的线索。简单,自然,玩家解读之后,或是会心一笑,或是满怀成就感。

动画细节:蜘蛛怪每次敲击地面,都会引致背景有树枝掉落。由此能联想推断到上一张图树枝上的捕兽夹会被震落,从而获得工具。

 

走到这里,小斜坡上有石块滚落。它提示了你,上面可能会有大石块滚下。

 

反馈和提示都那么自然和简单

角色走到箱子旁边,手会稍稍举起来,别犹豫了,按下action键,拉动箱子吧

 

同样,来到这个开关附近,角色的动作同样提示你,这个是可操作的。

 

Limbo,可以让玩家拨开复杂的设定,操作,故事背景等迷雾,用最简单直接的方式去进行游戏并享受其中的乐趣。

这个很纯粹的游戏,把“Simple is the best”诠释得很好。

该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖,其实我觉得它还能拿一个最佳交互奖的(如果有设置这个奖的话)。因为,最好的交互就是让人忽略交互的存在,它真的做到了。

10月杂记

Demo | 时间: 2011年11月1日
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2011-10-11-我的ex6特写

 

2011-10-2-岳父的果园

 

2011-10-9-超赞的肥妈甜品

 

2011-10-10-同事送的大闸蟹,美味

 

2011-10-15-200块的教训,让我以后绝不跟在大车后面过红绿灯

 

2011-10-16-Lion上的五国,Mac QQ提供

 

2011-10-24-杭州公司的生活真是小资呀,咖啡机做出来的咖啡是我喝过最好的

 

2011-10-25-最近很流行养猪

 

2011-10-27-肥妈的iPod nano

 

 

 

9月杂记

Demo | 时间:
Simple.Life

2011-9-3-岳父档口的工具

 

2011-9-9-今天是岳父60大寿

2011-9-10-小区的绿色植物

 

2011-9-11-惊险刺激的福源水库

 

2011-9-12-花山老家

 

2011-9-14-水杯

 

2011-9-23-xbox360无聊玩

 

2011-9-29-玩具

2011-9-30-边境地狱终于通关了

 

8月杂记

Demo | 时间:
Simple.Life

难得去一趟禾木山庄,又华丽地摔车了

 

桃子同学送比大少爷的玩具,非常有趣

广告做得很好,包装也相当讨好的东方树叶,味道….我真不懂得欣赏

 

外母家的性格白猫

 

芒果一直是我的最爱

 

小桂同学的女儿已经会玩这么复杂的乐器了

 

 

7月杂记

Demo | 时间: 2011年09月8日
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稍稍错过了那么“2”的时刻

 

M记奶茶,一直是我的最爱

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6月杂记

Demo | 时间:
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我喜欢这个有粽子吃的季节

 

又败了一个玩具

 

阳台的小植物又生机勃勃了

 

 

阳台的田七开始霸占防盗网的地盘了

 

 

 

 

 

5月杂记

Demo | 时间: 2011年09月7日
Simple.Life

很久没更新了

楼顶,肥妹真的是肥妹了,肚子里面的Q头迟迟不肯出来,唯有爬爬楼梯,据说有助催产。

 

楼顶上的热水装置,这个角度上看挺科幻的。

 

换个角度看看

 

终于走到楼下了

 

除了走楼梯,也要去逛逛马鞍山公园

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Demo | 时间: 2011年05月22日
Illustration

有“心”,才能让一个创作有灵魂。

4月杂记

Demo | 时间: 2011年05月4日
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4月1日,特殊的日子,跟肥妹去奢侈了一顿。

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4月2日,打开邮箱(实物的),猛然收到交警叔叔寄过来的罚单!!我去!还以为他们会忘记我闯红灯这件事。

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夏初

Demo | 时间: 2011年05月1日
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阳台上的绿色

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他们都长得很起劲


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冰水一直是我夏天的最爱。